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vue生命周期

Vue生命周期

fork了一个仓库有时间捋一捋加点注释地址

图片来源于网络 生命周期

Vue的声明周期各阶段

  • beforeCreated,创建前,在数据观测和初始化事件还未开始
  • created,创建后,完成数据观测,属性和方法的运算,初始化事件,$el属性还没有显示出来
  • beforeMounted,载入前,在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用。实例已完成以下配置:编译模板,把data里面的数据和模板生成html,注意此时还没挂载到html页面上。
  • mounted,载入后,在el被新创建的vm.$el替换,并挂载到实例上去之后调用。实例已完成如下的配置:用上面编译好的html内容替换el属性指向的DOM对象。完成模板中的html渲染到html页面中。此过程中进行ajax交互。
  • beforeUpdate,更新前,在数据更新之前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。可以在该钩子中进一步更改状态,不会触发附加的冲渲染过程。
  • uodated,更新后,在由于数据更改导致的虚拟dom重新渲染和打补丁之后调用。调用时,组件dom已经更新,所以可以执行依赖于dom的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用
  • beforeDestroy,销毁前,在实例销毁之前调用。实例仍然完全可用。
  • destroyed,销毁后,在实例销毁之后调用。调用后,所有的事件监听器会被移除掉,所有的子实例也会被销毁。

从源码来看

(一)new Vue之前,首先会初始化定义Vue构造函数的方法及属性

initMixin(Vue)//初始化vue组件上一些如data created methods watch等 触发生命周期钩子函数:beforeCreate created
stateMixin(Vue)//定义$data $props $set $delete $watch
eventsMixin(Vue)//$on $emit $off $once
lifecycleMixin(Vue)//定义更新 _update $forceUpdate $destory 触发生命周期钩子函数: 'beforeDestroy' , 'destroyed' , 'beforeMount' , 'beforeUpdate' ,'mounted', 'activated' , 'deactivated'
renderMixin(Vue)//render函数 slot createElement调用

(二)new Vue(opt)

  1. 在Vue构造函数之内会执行this._init this._init主要执行了如下方法:
initLifecycle(vm)//justwe   设置$parent/$root/$refs/$children等关系值
initEvents(vm)//vm._events updateComponents 监听事件
initRender(vm)//vm._c vm.$createElement 初始化插槽 createElement方法声明
callHook(vm, 'beforeCreate')// 生命周期通知
initInjections(vm) // resolve injections before data/props justwe resolveInject defineReactive 注入数据依赖
initState(vm)// initProps 初始化Methods data computed watch
initProvide(vm) // resolve provide after data/props vm._provided 为后代提供数据
callHook(vm, 'created')//生命周期

最终会调用 vm.$mount(vm.$options.el) 挂载组件
2. $mount根据el将template转为render字符串方法,然后挂载到options属性下面(web平台会多一步操作)

  const mount = Vue.prototype.$mount//A
Vue.prototype.$mount = function (){
code...//B
return mount.call(this, el, hydrating)
}

B代码块会转换template为render字符串:
vue-render2 vue-render1

  1. \$mount会执行之前的 Vue.prototype.$mount方法,真实执行的是mountComponent方法,把当前的vm实例传入 mountComponent
  • 开始触发钩子 beforeMount
  • 定义updateComponent方法 最终调用update方法通过VNode生成真实dom,更新界面
  • 创建watcher并将updateComponent方法传入,根据之前getter/setter管理通知watcher响应视图
  /* 
vm.$vnode 如果为 null,则表明这不是一次组件的初始化过程,而是我们通过外部 new Vue 初始化过程。那么对于组件,它的 mounted 时机在哪儿呢?
组件的 VNode patch 到 DOM 后,会执行 invokeInsertHook 函数,把 insertedVnodeQueue 里保存的钩子函数依次执行一遍,它的定义在 src/core/vdom/patch.js
*/
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}

根据vue周期总结什么时候做什么

  • beforeCreate 钩子函数调用的时候,是获取不到 props 或者 data 中的数据的,因为这些数据的初始化都在 initState
  • 然后会执行 created 钩子函数,在这一步的时候已经可以访问到之前不能访问到的数据,但是这时候组件还没被挂载,所以是看不到的。
  • 接下来会先执行 beforeMount 钩子函数,开始创建 VDOM,最后执行 mounted 钩子,并将 VDOM 渲染为真实 DOM 并且渲染数据。组件中如果有子组件的话,会递归挂载子组件,只有当所有子组件全部挂载完毕,才会执行根组件的挂载钩子。

另外还有 keep-alive 独有的生命周期,分别为 activated 和 deactivated 。用 keep-alive 包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 actived 钩子函数。

  • 最后就是销毁组件的钩子函数 beforeDestroy 和 destroyed。前者适合移除事件、定时器等等,否则可能会引起内存泄露的问题。然后进行一系列的销毁操作,如果有子组件的话,也会递归销毁子组件,所有子组件都销毁完毕后才会执行根组件的 destroyed 钩子函数。

总结

  1. new Vue会根据传入的option参数,初始化props,data,methods,watch,生命周期等,主要是实例一个Observer来进行数据劫持,主要是递归data使用defineReactive的核心代码Definepropty来getter setter
  2. compile会分析模板,将dom解析为AST,然后把不需要动态响应的打上静态的标记,然后使用render来将AST转为render function字符串。
  3. renderfunction渲染读取vue的插值表达式或v-xxx所对应值会触发getter,将值与Observer所劫持的值进行绑定,进行依赖收集。因为触发了getter所以可以在defineReactive处创建一个闭包,实例订阅发布的对象,setter的时候通知更新,getter来接受更新,这一步可以成为watcher
  4. 数据更新时通过发布订阅通知watcher进行更新,watcher会调用_update方法执行patch传入_render生成的VNode进行dom更新,内部实现了diff比对等